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クリア後感想 ランスクエスト

えー、ちょっと集中してランスクエストクリアしました。
プレイ時間は多分27,8時間、隠しボスの方はまだ倒してません。
で、率直な感想としては、救いようないわ、これ。
色々な要素が思いっきり空回りして、面白さの欠片も無いものとなっています。
RPGどころか、エロゲとしてもダメな要素が含まれているので、本当にどうしようもないです。


まず、一番駄目な部分、アイテムの鑑定。
マップクリア後にアイテムを入手するのですが、大半は未鑑定で、鑑定する必要があるのですが、
その鑑定料がえらく高い。
後述しますが、お金の入手がかなり困難なので、鑑定を諦めることもしばしばあります。
鑑定画面閉じると、入手したアイテムは破棄されてしまいますので、後から、ということもできません。
また、アイテムも大抵使えないものばかりなので、鑑定することもはばかれるという。
クエスト系ゲームの醍醐味である、アイテムの入手というのがまず否定されています。

で、お金の入手が難しいというのは、敵を倒しても雀の涙、
アイテムの売却は一律10Gとふざけたことになっています。
アイテムを寄付するとパワーアップアイテムが入荷するので、そのためでしょうが、
アイテムの寄付は25個も必要ですし、Ver上げると無駄になることすらあります。
武器防具はクエストで拾えばなんとかなるので、お金は意外となんとかなるのですが、
なんのためにアイテムを拾ってくるのか分からなくなるこの仕様は、
上記の鑑定と合わせて、クエストの面白さを根こそぎ奪っていっています。

さて、エロゲとしても駄目としましたが、それはシステムにあります。
今作では、Lv35以上でないとエッチできず、エッチした後はその女性キャラのレベルが1になってしまいます。
レベルに関しては、うまく調整してるのでずっとエロシーンが見られないということはないのですが、
レベルが1になってしまう点は問題です。
このせいで仲間にする時はイベントでレベル1になり、既存のキャラはエッチするのが躊躇われます。
例えばランス6では、レベルキャップを上げるためにガンガンエッチするという、
エロゲとして正しいと思われる形だったのが、今作では考えさせられる、という点で、
エロゲとしてそれはどうなの?というものになってしまっているわけです。
レベル上げもかなり面倒(これも後述)なのもそれに拍車を掛けています。

で、そのレベル上げですが、レベルが低ければ当然やられやすく、やられれば経験値は入りません。
装備にもレベル制限があり、守るにはガードも育ててなければなりませんが、
それは次々と育てるキャラが出るということになります。


さて、戦闘では、待機が無いために無駄な行動をしなければならず、女の子モンスターも捕まえづらい、
行動ごとにポイントがあるシステムがかなり苦痛になっています。
6では戦闘中に交代できましたが、今作ではできず、戦闘外でキャラを回していくわけになるんですが、
キャラ1体ごとにポイントを使うという制限があります。
序盤は当然ポイントが少なく、キャラを思うように使えません。
また、エンカウント率が高い(Ver.1.01で解決済み)ので、無駄に戦闘で行動ポイントを消費させられます。
Ver.UPでエンカウント率が見直されましたが、マップを切り替えてから一定歩数で必ずエンカウントする、
という仕様は変更されていないので、体感的にエンカウント率が高く感じてしまいます。
戦闘から逃げるのもコマンドポイントを使いますし、逃走援護のスキルがないと、
まともに逃げられないほど、基本逃走確率も低いです。

まとめると、クエストの報酬がしょぼい、モルルンシステムがエロゲと合っていない、
移動、戦闘でストレスが溜まる、そして、制限があまりにも多すぎて、
ゲームとして快感を感じられないのが、このゲームがつまらないと思ってしまう原因でしょう。
はっきり言って、最近のアリスはゲームシステム自体に問題がありすぎです。
ここをこうすれば……という生易しいものではなく、根本から駄目、という救いのないものばかりです。
RPGもSLGもADVも駄目……ってもう救いようがないんじゃないでしょうか……
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