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プレイ後感想 テイルズオブイノセンスR

1周目クリアしましたので感想を。
プレイタイムは18時間半、スキット、サブイベントをほとんど飛ばして、
といういつもの私のプレイスタイルです。エクシリアで痛い目見たけど反省しない。

さて、ファーストインプレッションでズタボロにこき下ろしたわけですが、
実際のところそこまで酷くは無いです。熱い手のひら返し。
まあ、シナリオとかキャラとかその他諸々は結局好きになれなかったんですけどね。
なんとなく、キャラ作りとかはリバースみたいな感じを受けました。
あれも個人的にあんまり好きじゃなかったんで。

で、どこが良かったかというと戦闘。
ファーストインプレッションで酷い操作性とか言っておいて……と、今でもその感想は変わってないんですが、
なんとか慣れて、スキルが充実して連携がうまくできるようになってから俄然面白くなりました。
逆に言うと、ある程度プレイしないと面白さが出てこないのが弱点なんですよね。
ここらへんもリバースとかと一緒。
戦闘の面白さは、個人的にはアビス未満シンフォニア以上といったところ。
レイヴシステムと秘奥義の相性が悪すぎるのが改善されればもっと評価上げてもいいかも。
AIの頭の悪さは結局最後まで変わりませんでしたが、
TP増えてくるとゴリ押し気味に問題解決するので大丈夫かな、と。連携とかはしてくれますし。

総合的に、まあまずまずの出来だったんじゃないかなー、と。
今回の不満点を反省して次に反映してくれれば、
Vitaにおけるテイルズもかなり期待できるのではないでしょうか。
でもテンペストは勘弁して下さい。
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