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【プレイ後感想】ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル

ジョジョASBプレイしましたので感想を。
プレイ時間は10時間ほど。既にプラチナトロフィーまで取得しています。

まあ既に色々言われてるこのジョジョASBですが、全く評判通りの出来だと思います。
私もプレイ前は、人気ある作品だしアンチの工作も結構あるんだろうなー、と楽観視してました。
が、いざプレイしてみると、その粗の多さに閉口せざるをえませんでした。
では、細かく内容について触れていきたいと思います。
ただ、格ゲー部分に関してはにわかですので聞きかじりの部分もあるのでご了承下さい。

モードは大きく分けて3種類、ストーリー、対戦、キャンペーンです。
まずストーリーですが、これがかなり酷い。
テキストのみで進行し、その内容もロード時間の暇つぶし程度。
原作既読組なら、ああそんな感じだねー、とイメージもできますが、そうでなければ不可能でしょう。
1部ごとの参戦キャラも少ないので、ストーリー再現は壊滅的。
6部なんかずっとプッチですし、そもそもそれ以外の敵がいないのも問題ですが。
ステージ数も少ないので、3部なんかずっとカイロの街中です。承太郎対アブドゥルさえも。
原作再現を願う原作ファンは当然失望しますし、お祭りゲーと見込んだ層にも何が何やら。
なんのためにストーリーつけたか分かりません。
こんなことなら格ゲーみたいにランダムの方がマシだったかもしれません。

次に格ゲー部分。
現在、毎日のように永久コンボが見つかってます。それも簡単な。
そもそも格ゲーとしてバランスが悪く、バッタゲー(ジャンプ攻撃主体の戦い方)と化しています。
ダメージが低いので泥沼化しやすく、演出も長めでクドい。爽快感に欠けます。
弱攻撃から簡単にコンボが繋がる初心者向けの要素がありますが、そこからのコンボが強すぎて、
弱攻撃当てるためのゲームになってしまっています。
P4Uでもそのような要素はあったのですが、あくまで初心者救済の向きが強く、
慣れてくるともっと効率の良いコンボが必要となっていました。それ以前に立ち回りも重要ですが。
立ち回りはバッタ有利、コンボは何も考えず弱攻撃からボタン連打なこのゲームは、
明らかに他のゲームの真似をしただけでそれらの調整を放棄してしまっています。

最後にキャンペーン。これは簡単に言うと、今流行のソーシャルゲームのシステムです。
コスチュームや挑発などを集めるモードなのですが、プレイするのにエネルギーが必要、
そのエネルギーはリアルタイムか課金で回復という、モロにソシャゲのシステムです。
そもそも衣装等を手に入れるのにボスを倒す必要があるのですが、それの遭遇率が低い。
よしんばダメージを与えても、一日中に倒さなければならないなど、課金前提の作りになっています。
今はエネルギー回復の時間が早まっていますのであまり問題はないのですが、
それが無くなったらと思うと……コンシューマにそういう要素入れるなと。
基本無料のゲームならまだしも、これフルプライスのゲームですしねぇ……

と、ここまで批判ばっかりしてしまいましたが、それほどまで酷いということです。40点()
というか、ファミ通で40点取ったタイトルでここまで酷いの初めてじゃないでしょうか。
もちろん、グラフィックとか、モーションとか、演出とか褒めるべきところは多分にあるのですが、
それらを吹き飛ばすほどに駄目な部分が見えるのがいけないと思います。
書いてなかったけど、オンはラグラグですし。本当に悪いことばかり見えてくる……
一応、バランスとか、そういったラグとかは公式がパッチで対応するとはしてますが、
一体どれほど改善されるかも未知数ですし、いつになるかも分かりません。
ジョジョへの愛ゆえに厳しくなりがちですが、それ抜きにしても厳しい出来です。
しかし、改善して面白くなるというなら待ちたいですね。光る部分はありますし。
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