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ファイアーエムブレム 暁の女神

概要
07年2月22日発売。
Wiiで販売されたシリーズ9作目。製作はこれまで通りインテリジェントシステムズ。
前作をプレイしなくても大丈夫という売り込みだったが、
実際は前作(蒼炎)のキャラクターが非常に高いウェイトを占めるので、前作プレイ必須。

シナリオ&キャラクター
シナリオは何部かに分かれており、それぞれプレイキャラクターが違う。
話の作りとしては面白いのだが、キャラクターに入れ込むタイプのゲームであるFEでは、
むしろ使い捨て感が強く感じられ、大きなマイナス点となってしまっている。
前作であった拠点会話すら無くなり、支援会話が画一的なものとなってしまったことにより、
よりキャラクターに入れ込めなくなってしまっている。

新システム
大きな新システムとして、上級職のさらに上、最上級職が作られた。
それに伴いステータスの上限が著しく上昇したが、
使えるユニットと使えないユニットの格差が一段と激しくなったという側面がある。
他の大きなシステムとして、支援会話の自由化が挙げられる。
誰とでも自由に支援を組むことができるようになったが、前述のキャラクター面で難がある。

総評
システム的にはさらに洗練され、遊びやすくなっているのだが、
FEの売りの一つであるキャラクター性が損なわれてしまっている。
シナリオも見せ場を作るためか突拍子も無い要素が織り込まれ、
むしろ陳腐なものとなってしまっている。
ゲームとしては面白いが、全体としてみると……という、蒼炎の要素を引き継いでしまっている。

良い点
・戦闘
・キャラクターの多さ

悪い点
・シナリオ
・キャラクター

ストーリー     ★★
世界観       ★★★
キャラクター    ★★
音楽         ★★★
グラフィック    ★★★★
テンポ        ★★★
難易度       ★★
ゲームバランス  ★★
クリア時間目安 25~30時間

ゲーム評点 60点

ファイアーエムブレム 暁の女神
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