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ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣

概要
90年4月20日発売。09年10月20日よりVCで配信開始。
ファイアーエムブレムシリーズ、記念すべき第一作目。
それまでSRPGでは汎用的だったユニットに個性を付け、ドラマ性を重視したその作風は、
後のSRPGに大きな革命をもたらした。
リメイク作として後の英雄戦争までを描いた紋章の謎、
原点回帰を目標とし、紋章の謎で収録されなかったステージを復活させた新・暗黒竜が存在する。

システム
トップビューのフェイズターン制。
ユニットに個性を作り、死んだらそこまでというシステムはドラマ性を引き立たせている。
ゲームバランスはかなり調整されているが、必殺回避という概念が無く、事故死がよく発生する、
アイテムは渡すだけで受け取れない、輸送隊は存在せず、マップ上の預かり所で整理するなど、
後のシリーズを経験していると、理不尽、不便と感じることが多い。
また、敵の移動範囲、攻撃範囲、命中率、攻撃力が分からず、自分で計算しなければならず、
前述の必殺の関係から、難易度は高めになっている。
命中率も嘘が多く、表示上では9割でも、実際は7割前後となっていたり、FCの限界を感じさせる。
だが、FCにしてはアニメーションはよく動き、現在でも目を見張るものがある。

総評
リメイク作の紋章の謎の出来が良く、操作性、難易度、、ゲームバランスなど、全てが上回っており、
更に削除されたマップなども新暗黒竜で復活された。
よって、今これをプレイする意義はかなり低い。
昔の顔グラフィックや、ファルシオンの圧倒的な強さなど、ネタ目的な要素が強いだろう。

良い点
・ゲームバランス
・アニメーション

悪い点
・理不尽な必殺
・アイテム整理の煩雑さ
・嘘命中

ストーリー     ★★★
世界観       ★★★
キャラクター    ★★★
音楽         ★★★★
グラフィック    ★★★★★
テンポ        ★★
難易度       ★★★★
ゲームバランス  ★★★★
戦闘         ★★★★
クリア時間目安 20時間

ゲーム評点 55点

ファイアーエムブレム
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