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ファイアーエムブレム 封印の剣

概要
02年3月29日発売。
プラットフォームを携帯機に移し世界観を新たに、バランスを徹底的に見直した、
ファイアーエムブレムGBAシリーズ第1弾。
今作の新システムとして、聖戦の系譜であった支援をアレンジしたものや、
トラキアのかつぐを進化させた救出、周回要素として、ハードモードやエクストラマップなどがある。

難易度
トラキアであまりの難易度の高さだったため、それを反省し、初心者にもやさしい仕様。
ただ、ノーマルモードの難易度はGBAで最も高い。
今までは斧が不遇と言われていたが、それも解消。
ただ、ソードマスターのせいで剣の強さは相変わらず。
更に遊牧騎兵の強さなど、烈火に比べると、さすがに荒削りな部分が多い。

支援会話
今作最大の売りがこれ。
ユニットを隣同士に配置すると支援ポイントが溜まり、一定数溜まると支援会話が発生
そのユニット同士を近くに置くと、属性によって異なる強化が施される、という仕様。
ただ今作のそれには問題点もあり、1マップで溜まる支援ポイントに上限があり、
意図していないもののポイントも含まれ、かなり計画的に配置しなければならない為、非常に面倒。

総評
キャラクターは、特に暗黒竜のキャラを反芻しており、
シリーズファンにはニヤリとでき、遊び心がうかがえる。
展開も暗黒竜をリスペクトする形なので、悪くはないが、新鮮味には欠ける。
なので、ファイアーエムブレムシリーズをやったことがない、
新規の方には丁度いいのではないだろうか。
テンポも良く、中断機能もあるので、携帯機としては申し分なし。

良い点
・携帯機としての利便性、テンポ

悪い点
・支援の面倒さ

ストーリー     ★★★
世界観       ★★★
キャラクター    ★★★★
音楽         ★★★
グラフィック    ★★★
テンポ        ★★★★★
難易度       ★★★★
ゲームバランス  ★★★
戦闘         ★★★★
クリア時間目安 20~25時間

ゲーム評点 75点

ファイアーエムブレム 封印の剣
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