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バルドバレット イクリブリアム

概要
オリジナルは00年10月27日。本作は07年10月25日発売。
PCアダルトゲームのバルドバレットのリメイクである、バルドバレット・リベリオンの移植版。
開発は戯画。移植はアルケミスト。
擬似3Dロボットアクションゲーム。

シナリオ
シナリオは基本的に一本道で、マルチエンド。
フォースエグゼと違い、戦闘での勝敗がシナリオに関与してくることはない。
密林での軍事行動という雰囲気は伝わってくるが、泥臭さは少々足りない。
また、狂気の描写に挑戦しているが、フォースと比べると、これもまた物足りない。

システム
基本的なシステムはフォースエグゼと一緒。
近距離、遠距離、移動中、ショートダッシュなど異なる状況で発動される武器を、
□×○にそれぞれ割り当てて戦う。
武器を使い込むことによって、ゲージ消費が減り、追加攻撃が行われるようになるなど、使い勝手が良くなる。

問題点は、電脳世界ということで平地が主だったフォースと比べ、
密林が舞台となる今作では、障害物が多く、またひっかかりやすいため、移動に難ができてしまっている。

インターフェース&演出
良好。必要なものは一通り揃っており、動作も軽い。
戦闘でやられても、すぐに再戦できるのでストレスは感じない。
フリーバトルがなかったフォースから改善され、
シナリオモードとサバイバル、ヘルモードでの武器経験値が共有されるようになった。
演出は、口パク、まばたき共に無し。

総評
シナリオ、ボリューム、戦闘など、どれもフォースエグゼに一歩劣る。
特に戦闘の障害物は、ストレスが溜まることうけあい。
特にこだわりがないのなら、フォースエグゼをプレイした方がいいだろう。

良い点
・インターフェース

悪い点
・フィールドの障害物、引っかかり

ストーリー     ★★★
世界観       ★★
キャラクター    ★★★
音楽         ★★★
キャラデザイン  ★★★
画力         ★★★
インターフェース ★★★★★
演出         ★
操作性        ★★
クリア時間目安 10時間(テキスト最速、ボイススキップ)

ゲーム評点 40点

バルドバレット イクリブリアム(通常版)
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