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パワプロクンポケット4

概要
02年3月20日発売。プラットフォームはゲームボーイアドバンス。
パワプロクンポケットシリーズ第4弾。
今作から第2サクセスがはっきりと裏サクセスと定義付けられ、ボリューム倍増。
野球部分も3から更に進歩している。

サクセス
表サクセスは、高校野球編。従来の練習で経験点を溜め、
それを消費して能力アップするというものに戻った。
サクセスクリアの条件は比較的緩く、とにかく試合で1勝すればいい。
ただし、試合に負けるたび部員が一人ずついなくなるため、多めに集める必要がある。
部員が9人未満になるとゲームオーバー。
良い選手を作る難易度もパワポケの中では平均より簡単で、前作までとの繋がりも希薄なので、
パワポケ入門にうってつけと言える。

裏サクセスは、ファンタジーRPG編。
期日までに野球人形を完成させるというもので、3で採用されたパーツ方式。
戦闘はフロントビューで最大2人まで仲間にできるというドラクエによく似たもの。
戦闘での獲得資金は微量なので、基本はイベントをこなしてパーツ、資金を集める。
移動にも日数がかかり、何日までにあのイベント、何日までにこのアイテムが必要など、
戦略的な視点も必要とされる。
選手作成の難易度は若干高く、ランダム性が表サクセスよりも強い。

野球部分&その他
球場が広くなり、ホームランが出にくくなった。
選手の足が早めなのでバントヒット、トリック走塁など問題があるが、
それ以外はバランスが良くなっている。
選手枠も増え、より野球部分を楽しめるようになっている。

その他の部分では、今作からアルバムの登録ができるようになっている。
これは、サクセスで一定のイベントを経過したチームメイト、彼女などのアフターストーリー。
これまでの作品でもあったのだが、選手に付属するものであり、選手を消してしまうと閲覧できなかった。
そのため、まだ見ていないイベントの確認もしやすく、
サクセスのモチベーションを高めるのに一役買っている。

総評
サクセスの内容やボリュームなどから、主にパワポケ初心者にうってつけの作品。
もちろん、既パワポケプレイヤーでも楽しめる内容。
アルバムの完成はランダムイベントと、試合に勝たなければならないことから、非常に困難。
とはいえ、これのおかげでよりやり込みやすくはなっている。
ボリューム満点なので、長く遊べる良作。

良い点
・ボリューム満点
・アルバム機能

悪い点
・選手の走力

ストーリー     ★★★
キャラクター    ★★★★
音楽         ★★★
グラフィック    ★★★
野球        ★★★
おまけ       ★★★★
クリア時間目安 1サクセス3,4時間(初回)

ゲーム評点 75点
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