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スーパーロボット大戦L

概要
10年11月25日発売。プラットフォームはニンテンドーDS。
スーパーロボット大戦、ニンテンドーDSシリーズの第3弾。
これまでのシリーズで培ってきた操作性、戦闘演出などはそのままに、
Kの問題だったパートナーユニットやコンボ攻撃を調整している。

参戦作品
・ヱヴァンゲリヲン 新劇場版
・戦え!!イクサー1
・冒険!イクサー3
・獣装機攻 ダンクーガノヴァ
・マクロスF
・鉄のラインバレル
・新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
・機動戦士ガンダムSEED
・機動戦士ガンダムSEED DESTINY
・超電磁ロボ コン・バトラーV
・超電磁マシーン ボルテスV
・ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU
・鋼鉄神ジーグ
・マジンカイザー
・マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍
・神魂合体ゴーダンナー!!
・神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON
・バンプレストオリジナル


新規参戦作品は、"エヴァンゲリオン 新劇場版"、"戦え!!イクサー1"、"冒険!イクサー3"、
"獣装機攻ダンクーガノヴァ"、"マクロスF"、"鉄のラインバレル"の6作品。
エヴァンゲリオンは、スパロボでは異例の未完結作品としての参戦となる。
シナリオの軸は鉄のラインバレルとマクロスF。
オリジナルは影が薄め、昔のスパロボのような立ち位置となっている。

システム
トップビューのフェイズターン制というシリーズの基本は一緒。
基本的にシステムはKのものを調整したものとなっている。
大きな変更としては、ユニットパーツ制が廃止。
代わりに、パートナーユニットにボーナスが付き、それがパーツの代わりとなっている。
シングルユニットのコンボ攻撃が弱体化し、隣接オンリーとなり、減衰率も高くなっている。
前述のパートナーボーナスも無く、ユニット単体の能力的に限界があり、
ツインユニット前提のゲームバランスのため、前作とは打って変わって、
ユニットの組み合わせが非常に重要なものとなっている。

総評
相変わらずの戦闘グラフィックの凝りようは健在。
操作性、いつでもセーブできるなど、携帯機としてのインターフェースは最高峰。
前作の問題であった、クロスオーバーの少なさや、戦略性の無さも解消され、
キャラゲーとしてではあるものの、ゲームとしての出来は格段に良くなっている。

良い点
・グラフィック
・操作性、インターフェース
・クロスオーバー

悪い点
・リアル系が割と不遇

ストーリー     ★★★
世界観       ★★★
キャラクター    ★★★(オリジナル)
音楽         ★★★
グラフィック    ★★★★★
テンポ        ★★★★★

難易度       ★★
ゲームバランス  ★★★
戦闘         ★★★
クリア時間目安 20~25時間(戦闘シーンOFF)

ゲーム評点 65点

スーパーロボット大戦L
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